Dom 事件流

dom 事件流分三个阶段

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段

参考文章 https://www.cnblogs.com/Leophen/p/11405579.html


监听

首先这里不需要写 onclick,on 代表执行,而后面的名字代表事件名
可以在元素上用监听来添加多个事件

第一种形式: div.addEventListener("click",function () {});
IE 的是这个:div.attachEvent("onclick",text); 教育,学校,军工,必须要兼容 ie6,7,8

这里常用的有三个参数,分别是 什么事件处理函数冒泡/捕捉

冒泡

第三个参数 冒泡/捕捉 中,默认值为冒泡 false,从小到大,当父亲和儿子都有点击事件,点击儿子,会顺序触发儿子,父亲的监听事件

捕获

true 捕获,从大到小,当父亲和儿子都有点击事件,点击儿子,会触发父亲,儿子

优先级

优先捕获

如果中间有个不一样的,比方说 body 和 son 是冒泡,而 fa 是捕获呢?参考优先级,答案是 fa-son-body
一般是越是辈分越大的,优先级越高
IE 默认是冒泡

阻止冒泡用 e.stopPropagation()

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son.addEventListener(
"click",
function (e) {
e.stopPropagation();
},
false
);

第二种形式如下

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div.addEventListener("click", text); /*注意这里函数不要写括号*/
function text() {}

写好的测试代码如下

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>事件捕获</title>
<style>
.grandfather {
width: 777px;
height: 777px;
background-color: #7aff9b;
}
.father {
width: 444px;
height: 444px;
background-color: #0086ff;
}
.son {
width: 111px;
height: 111px;
background-color: #ff1dc7;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="grandfather">
grandfather
<div class="father">
father
<div class="son">son</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
//优先捕获
var father = document.querySelector(".father");
var grandfather = document.querySelector(".grandfather");
var son = document.querySelector(".son");
var body = document.body;

son.addEventListener(
"click",
function () {
alert("son");
},
false
);

father.addEventListener(
"click",
function () {
alert("fa");
},
false
);

grandfather.addEventListener(
"click",
function () {
alert("grandfather");
},
true
);

body.addEventListener("click", function () {
alert("body");
});

window.addEventListener(
"click",
function () {
alert("window");
},
true
);
</script>
</html>

移除监听

div.removeEventListener() eg.垃圾广告弹出,办 vip 就可移出监听


简单兼容处理

注意 IE 的 attachEvent,还有他的第一个参数要加 on

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var div = document.getElementById("div1");
if (div.addEventListener) {
div1.addEventListener("click", function () {
alert("w3c");
});
} else if (div.attachEvent) {
//这里如果是谷歌浏览器,那么他就没有这个方法,返回的undefined
//undefined 在 if 中相当于 false
div.attachEvent("onclick", function () {
alert("ie");
});
}

JS 内置对象 * ( 7 个 )

Array 数组

数组中的所有元素可以是不同的数据类型

创建数组

  1. var arr = new Array(); 这里如果给一个值得话,代表数组长度,给一个以上的话,代表添加元素,这里使用到了函数重载
  2. var arr1 = [1,'232','3'];

获取元素:通过下标获取元素,如 arr1[2];
获取长度:通过 length 方法
只要是数组,包括伪数组,类数组,就会有下标和 length 方法

直接越界插入 arr[2] = '3'; /*可以随便插入,但是前面的元素是empty*/
书写规范:var arr= [1,2,3,4,] 4 后面的逗号,不要写不要写!会有无法想象的错误
常用的使用方法

  • join('-') 把数组转换成字符串,用符号拼接在一起

  • concat (可以多个)数组拼接,例如 var arr = arr.concat(arr1).concat(arr2);

  • push 插入到数组末尾,一个或者多个元素,原数组改变,返回的是数组的长度

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    function push(arr) {
    /*数组末尾添加元素*/
    console.log(arguments.length);
    /*argument 会记录传递的所有参数*/
    for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
    arr[arr.length] = arguments[i]; /*这里的下标操作不要加一*/
    /*加一之后的效果*/
    /*(11) [1, 2, 3, 4, 5, empty, 6, empty, 7, empty, 8]*/
    }
    }
  • pop 返回最后一位元素

  • arr.unshift('qwe'); 数组开头追加元素,返回值是添加完元素之后数组的长度 length

  • arr.shift(); 删除头元素,返回值是删掉的元素

  • slice 左闭右开,原来的数组不会发生改变

  • reverse 反转,自己本身也变了

  • sort 会改变原先的数组,可以控制升序还是降序排序

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    var arr = [100, 9, 8, 6, 5];
    /*sort方法*/
    arr.sort(function (a, b) {
    /*原数组发生改变*/ return a - b; /*升序*/ /*降序*/
    /*return b - a;*/
    });

  • ==ec负责规定有什么方法,然而方法的实现是交给不同的浏览器,也就是浏览器写算法 & 功能==

  • 数组是传递地址,指引数据,不会开辟新空间,下面的例子,结果是 lihua 的数值也会变化

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    var lihua = [170, 80];
    var hanmm = lihua;
    hanmm[1] = 90;
    hanmm[0] = 160;
    console.log(lihua);

模拟数组中 push 方法 (ES 6)

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/*rest参数必须放到最后(这里是..items)*/
function push(arr, ...items) {
items.forEach(function (item, index) {
arr[index] = item;
});
console.log(arr);
}
push([], 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7);
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

Array.from()

  • 可以将伪数组变成数组
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/*1.伪数组变成数组*/
//这个例子中
//伪数组的 key 是索引,纯数字
//伪数组的 key 必须要有length
var fakeArray = {
0: "a",
1: "b",
2: "c",
4: "e",
length: 5,
};

var arr1_1 = Array.from(fakeArray);
console.log(arr1_1);
// ["a", "b", "c", undefined, "e"]

//slice()如果没有参数的话,会把每一项都隔开
var arr1_2 = [].slice.call(fakeArray);
console.log(arr1_2);
//["a", "b", "c", empty, "e"]

//[] 可以换成 Array.prototype
var arr1_3 = Array.prototype.slice.call(fakeArray);
console.log(arr1_3);
// ["a", "b", "c", empty, "e"]
  • 事件委托
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var ul = document.querySelector("ul");
var lis = document.querySelectorAll("li");
ul.onclick = function (e) {
//先找点击了谁
var tar = e.target;

//然后转成数组
var arr = Array.from(lis);

//最后输出索引
console.log(arr.indexOf(tar));
};
  • Array.from 相当于 map 映射
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<body>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</body>;

var arr3 = Array.from(lis, (item) => item.innerText + "i");
console.log(arr3);
//["1i", "2i", "3i", "4i"]
  • 补全数组中的空
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//4.补全数组中空的东西
var arr4 = [1, , 2, , 3, , , , 4, , , , , 5];
console.log(arr4);
//[1, empty, 2, empty, 3, empty × 3, 4, empty × 4, 5]

//利用短路语句来把空的地方填补上,值为false的走默认值,这里的默认值是“我补位”
var arr4_1 = Array.from(arr4, (n) => n || "我补位");
console.log(arr4_1);
//[1, "我补位", 2, "我补位", 3, "我补位", "我补位", "我补位", 4, "我补位", "我补位", "我补位", "我补位", 5]

n 维数组拍平

  • 关键字 arr.flat(Infinity);
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var arr1 = [1, 2, 3, [44, 55, [66, 7]]];

//拍平
console.log(arr1.flat(Infinity));
//(7) [1, 2, 3, 44, 55, 66, 7]

Boolean

以下的值是 false

  • 0-0
  • '' 空字符串
  • false
  • undefined undefined 在 if 语句中也叫 false
  • NaN
    undefind + 任意数 = NaN
    “非数字的字符串” - 0 = NaN
  • null

Number

ES 6 中的 Number

  • es6 中的思想:方法尽量和 window 分离,isNaN 的方法也被归类在 Number 上
  • 二进制 ob
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var num = 0b00010010;
console.log(num);
//18
  • Number.parseInt(); 取整
  • Number.parseFloat(); 保证是小数
  • Number.isInteger(); 判断是否为整数
  • Math.trunc(50) 取整
  • Math.sign(-50) 判断正负数,返回布尔值
  • Math.hypot(3,4) 勾股定理

String

基本方法如下:

  • str.toLowerCase(); 转换成小写,对原先的字符串没有影响
  • str.toUpperCase(); 转换成大写,对原先的字符串没有影响
  • str.charAt(14); 通过下标找元素,越界的话返回 空字符串
  • str.indexOf("day",起始位置); 通过元素找下标,找不到的话返回 -1,区分大小写,这个起始位置包括它本身,所以想要找下一个的话需要在这个位置加一
  • substringsplit 都是截取,原字符串不会发生变化,里面填一个数代表从哪里(角标)开始截取,要之后的东西,比方说 str.substring(1); str = “1234”,那么这个结果就是 234
    console.log(str.substring(1,3)) 左闭右开
  • str.search("you")); 这个返回下标,如果找不到的话返回 “-1”,
    没有第二参数,跟 indexOf 有这个区别,indexOf 第二个参数是从那个下标开始
  • str.match(string,RegExp) 返回数组,可以有两个参数

内容查找

  • str.includes() 是否存在某个字符串,返回布尔值
  • str.indexOf() 通过字符找下标
  • str.startsWith() 从字符串头部寻找,返回布尔值
  • str.endsWith() 从字符串尾部寻找,返回布尔值
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/*查找的例子*/
var str = "01234567";
/*includes 返回Boolean*/
console.log(str.includes("7", 7));
//true
//第二个参数是寻找的起始位置,如果改成8的话,就会输出false

console.log(str.indexOf("7", 7));
//7

console.log(str.indexOf("7", 8));
//-1
//第二个参数是寻找的起始位置,从下标8开始肯定找不到"7"了,所以返回-1

/*startsWith 判断头部是否存在*/
console.log(str.startsWith("0123"));
//true

/*endsWith 判断尾部是否存在,返回布尔值,*/
console.log(str.endsWith("67"));
//true

/*这个是判断字符串中前4个里有没有123,前四个是0123,所以有*/
console.log(str.endsWith("123", 4));
//true

console.log(str.endsWith("5", 4));
//false

重复

  • str.repeat(4); 里面添加重复的次数,默认为 0
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var str = "abc";

var str2 = str.repeat(4);
let { log: l } = console;

l(str2);
//abcabcabcabc

补全位置

  • str.padStart(8,"xy"); :默认给你补的是空格,把字符串顶长了
  • 它前提还是保证原来的字符串不变的,不论你怎么不全,原来的 str 内容还是有的
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var str = "1";
var test = str.padStart(8, "xy");
var test1 = str.padEnd(8, "xy");
console.log(test);
console.log(test1);

//xyxyxyx1
//1xyxyxyx
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//如果原字符的长度超出了补的位数,那么补全就失效了
var str = "123456789";
var test = str.padStart(8, "xy");
var test1 = str.padEnd(8, "xy");
console.log(test);
console.log(test1);

//123456789
//123456789

去掉空格

  • var str1 = str.trim(); 去掉前后的空格
  • var str2 = str.trimStart(); 去掉字符串前面的空格
  • var str3 = str.trimEnd(); 去掉字符串后面的空格
  • 注意:字符串里的空格是不会去掉的
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//实例1
var { log: l } = console;
//a前面一个空格,c后面两个空格
var str = " abc ";
var str1 = str.trim();
var str2 = str.trimStart();
var str3 = str.trimEnd();
l(str1);
//abc
l(str2);
//abc
l(str3);
// abc

l(str1.length);
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l(str2.length);
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l(str3.length);
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//实例2
var { log: l } = console;
//字符串中夹着空格
var str = " ab c ";
var str1 = str.trim();
var str2 = str.trimStart();
var str3 = str.trimEnd();
l(str1);
//ab c
l(str2);
//ab c
l(str3);
// ab c

l(str1.length);
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l(str2.length);
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l(str3.length);
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Date

首先定义 var date = new Date();
调用的方法如下

  • date.getFullYear(); 年份
  • date.getMonth(); 月份
  • date.getDate();
  • date.getHours();
  • getMinutes();
  • getSeconds();

计时器 + 清除计时器*

声明定时器如下,其中参数包括函数,和时间 ms,通常一秒设成 1000

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setInterval(function () {}, 1000);

一定要注意用完计时器后要移出,那么就要先给计时器一个名字

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var set = setInterval(function () {
console.log(1);
}, 1000);
clearInterval(set);

然后在清除计时器 clearInterval(set);

轮播图制作要点 & 思路

  • 首先轮播图得轮播啊,所以需要一个计时器 var timer = setInterval(func1,1000); ,来隔几秒换张图片

  • 然后写功能函数,角标的处理,轮播到下一张图后角标加加,当角标大于你的图片数量时,我的方法是用图片数量取余,这里测试会遇到很多问题,一个一个解决

  • img 的路径切换,这里用到了字符串的拼接 img.src = "../img/img" + flag +".jpg"; 其中 flag 是我设定的角标

  • 清除定时器,你的鼠标移动到图片区域的时候,图片就不要动了,方法是清除定时器 function func3(){ clearInterval(timer); } 都给我写在函数里,进行功能封装

  • 然后鼠标离开图片区域的时候还要重启定时器,方法是在定义一遍定时器就好

  • 左右轮播的按钮建议用背景颜色 RGBA,当鼠标悬浮到这个按钮上,改便 A 的值就可以了,例如

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    btn_left.addEventListener("mouseover", function () {
    btn_left.style.backgroundColor = "rgba(0,0,0,0.6)";
    });

Math

  • 没有 new 方法
  • var PI = Math.PI; 不希望改的值一定要大写—ES5 的行规,但是值能改
  • var VERSION = "1.0"; 说明版本
  • 随机数的产生:语法为 Math.random(),这个值是(0,1),左开又开的,也就是说永远都不会取到 0 和 1

RegExp 正则

RegExp 又称为 正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。

创建

  • 它也有 New 方法:var rex = new RegExp(); (编译器会在括号下画波浪,没关系的)
  • 直接声明: var rex1 = /q/;/语句/ ,(注意与单行注释的区别)

方法

  • testrex.test("we") ,返回布尔值
  • exec:返回 数组,里面有索引等内容

用法、模式修饰符

  • 声明的时候后面可以加参数,例如 var rex1 = /q/i; ,有三种模式修饰符,分别是
    //g; 全局匹配 (即匹配所有的结果,而不是第一个找到的)
    下面是加全局匹配和不加的对比

     加全局:
    
    不加全局匹配:
    <img width = 60% src = "https://img-blog.csdnimg.cn/20190821212451534.png">
    <img width = 60% src = "https://img-blog.csdnimg.cn/20190821212505769.png">
    
      **`//i;`   区分大小写匹配**
      **`//m;` 多行匹配**
    
  • 正则条件可以这样写 var rex2 = /[1-3]{2}/; 中括号 里的是数值筛选 条件,意思是找数据是 1~3 的,(只有 0 到 9),花括号 里的数是 长度,找字符串长度为 2 的子字符串,子字符串必须要连在一起
    如果是这样写 var rex2 = /[13]{2}/; 那么就是找数据 1 3 的,不包括 2。
    var rex2 = /[1-3]{2}/; 举几个例子:135 中,13 就满足正则筛选条件,返回 true ,而 192 这个就不符合条件,因为 12 中间有个 9 ,没有连在一起,长度不为 2

  • 还可以固定长度的查找:用 ^$ 的组合,分别写在开头和结尾,例如下面这个,判断是否是电话号码 :var CheckIsPhoneNumber = /^1[34578]{1}[1-9]{1}[0-9]{8}$/; 解释:第一位手机号都应该是 1,第二位手机号应该是在 3、4、5、7、8 中选一位,第三位手机号不会是 0(自己规定的条件,实际不考虑?) ,后八位可以是 0~9 的任意数。


Object

定义一个嵌入的对象

  • 后面会有更详细的介绍,现在就了解一下即可
  • 不算内置对象

声明有两种方法

  1. var obj = new Object();
  2. var obj1 = {}; 实体化方法

其中的内容叫做 键值对,也叫 属性名-属性值
对象中的值可以是所有种类,包括布尔,字符串,函数?,变量,当然数组里也可以放对象,调用的时候先用角标找对象,然后用点方法调用对象中的键值,对象里面能放所有

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var obj1 = {
/*键值对,属性名-属性值*/
/*用逗号分割*/
name: "Zhangsan",
age: 18,
sex: "bunan",
show: function () {
alert(1);
},
/*后面没了就不要加逗号了*/
};

抛出异常

  • throw new Error("a is hahah"); 用这个抛出异常,异常提示为括号中的字符串,浏览器里效果如下